Ответ: Управление памятью.
зависит от задачи.
если много каких-то объектов создаются/удаляются в рантайме, то предпочитаю один раз выделить под них фиксированные пулы.
имхо, в идеале - все new должны быть на инициализации игры, все delete на выходе из игры. во время игры можно обходиться и без них.
|