Тема: GameObject enabled
Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2012, 19:42   #1
Alex_Witcher
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 53
Написано одно полезное сообщение
GameObject enabled

Нужно что-бы объект изначально "отсутствовал" и по определенному условию появлялся.

делаю так, но почему то он только пропадает, но по выполнению условия не появляется:

gameObject.active = false;


var dz:float;


function Update () {
dz=10;
var dz=GameObject.Find("apache").GetComponent(helisckr ipt22).des;
if ( dz<2 )
{
gameObject.active = true;

}

}



+ еще подскажите, если это дочерний объект, какого то объекта, которым я управляю, то когда я его делаю активным, в какой точке он появится?
(Offline)
 
Ответить с цитированием