Ответ: Фак по Юнити.
Как думаете свой static batching в инди версии реально сделать? Теоретически это довольно просто, но может я каких-то подводных камней не вижу.
И пару вопросов по нему есть.
Если в сцене есть прозрачные оъекты с которыми надо сортировать объекты, то статический батчинг это как-то учитывает?
Есть какие-то ограничения на размеры сбатченного меша? А то как бы, если весь уровень слепится в один меш, то придется весь уровень каждый раз рисовать.
|