Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?
Начав изучать документацию по Unity3D заметил, что они везде используют первый пункт. Да и когда скрипт новый создаешь, структурно он тоже выглядит так, как в первом варианте. Видимо по-этому, сам тоже предпочитаю первый пункт. Код кажется более компактным и четче разбивается на блоки, чем во втором варианте.
А вообще, если бы в Unity по-умолчанию использовали второй вариант, то, скорее всего, пользовался бы вторым. Ибо всегда, когда работаю в каком-нибудь Visual Studio / Delphi, переменные пишу в стиле "my_first_variable", а когда пересаживаюсь на Unity / MonoDevelop, пишу всегда "myFirstVariable". Привычка.
|