Зацикленная текстура
Подскажите, пожалуйста, как заставить 3Ds Max зацикливать текстуру в её нормальном разрешении, а не растягивать по всему объекту?
Да, и вот ещё: как мне сделать группу объектов, которая будет текстурироваться, как один объект?
__________________
|