Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2012, 20:19   #295
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Блин, я наверное не в ту сторону заморачиваюсь.
Мне в принципе проверить нахождение поплавка в воде только чтоб делать брызги, менять параметры экрана при погружении игрока, круги на воде и т.д.
Т.е. в принципе можно обойтись и чтото вроде MeshesIntersect(), вот тольо не нашел такового во врапере.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием