Ответ: Memory Access Violation
Можно попробовать брать каждый сюрфейс и проверять на количество вертексов в нем и если вертексов больше чем надо, то создавать еще один сюрфейс и лишние вертексы переносить в него, но думаю есть более правильных выход из ситуации.
|