04.06.2012, 16:18
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Вопрос по матчасти - теория геймдева :)
Также, можно использовать изометрические проекции, для фотореалистичной графики, без особой нагрузки на аппарат, как dino crisis 2 например.
http://www.igropoisk.com/files/screen/5294/1.jpg
http://www.maxgamez.ru/uploads/games...1791086782.jpg
|
(Offline)
|
|