Сообщение от Костян
Надо кусок одной текстуры затайлить на другой(квадратная карта), как это можно сделать не Texture.setPixel()? (надо циферки из текстуры нарисовать на другой всего раз)
|
А вот это не подойдет (вторая перегрузка)?
Texture2D.GetPixels
Texture2D.SetPixels
Только обе текстуры должны поддерживать чтение и запись пикселей (можно включить в режиме Advanced).