Ответ: Вопросы от новичка
Я конечно понимаю, что работа из другого потока может создать ошибки. Но зачем запретили даже со своими полями работать, если скрипт наследован от юнитивских классов(
Вот как быть? В префабе, в ScriptableObject храню нужные мне данные. И с этими данными нужно работать в другом потоке. Такой облом аж плачу(
Еще обнаружил, что в префабе не будят хранится данные сериализованного объекта, если ссылка на родительский класс этого объекта.
Хотел сделать [SerializeField] private Figure figure = new Cube(); А в ней хранить разные типы объектов, но хръ!
Не говоря уже, что если не сделать new Cube(), то юнити сам создаст объект Figure не смотря на то, что этот класс абстрактный))
|