Показать сообщение отдельно
Старый 09.06.2012, 13:47   #348
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Кто-нить сталкивался с необходимостью получения списка параметров из шейдера, используемого в материале гейм обжекта?
Есть ГО, у него материал, у него кастомный шейдер. Нужно через скрипт получить список public-переменных этого скрипта (все текстуры, все float-значения и т.д.)
(Offline)
 
Ответить с цитированием