Недавно играл вот в такое:

Мне теперь делать игры в монохроме?
Казуальщина предполагает яркую, сочную графику, приятную для глаза и с высокой детализацией. В 3D такое сделать нереально сложно, да и нафиг никому не нужно, все делается в 2D. А там в реалиях десктопов проблем вообще нет, в реалиях мобильных девайсов (основной рынок на сегодня) - свои заморочки, связанные как правило с малым объемом памяти.
Разработка 3D движка для казуальщины - игра в разработчика и пустая трата времени, а твое стремление копировать другие просто смишно (юзербар как бэ намекает).