Ответ: axelynx
Ты хранишь морфную анимацию в буфере и просто смещаешься каждый раз на соотв. кадр? Я каждый кадр делаю glBufferSubDataARB O_o, хотя этот метод актуален только для анимации на гпу..
Переделал, да так удобней и быстрей, чем каждый раз обновлять буферы, чёта я тупанул не подумав об этом
Последний раз редактировалось pozitiffcat, 15.06.2012 в 14:31.
|