Посоветуйте...
Есть прямоуголная площадка с препятствиями, например в массиве. Нужно сделать что-то типа LinePick`а математически, т.е. обработать к примеру выстрел. Как бы это реализовать наиболее оптимально?
Есть мысль использовать алгоритм пересечения линий - проверять на пересечение со всеми объектами в цикле, но мне кажется это будет слишком ресурсоемко...
Можт кто-то уж сталкивался с такой проблемой?
