Показать сообщение отдельно
Старый 21.06.2012, 12:10   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня

Есть еще вариант DontDestroyOnLoad, но сложность в том, что надо следить за тем, чтобы не создавалось лишних копий объекта при загрузке того-же уровня. Общие объекты можно создать в стартовой сцене например.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MungoXP (22.06.2012)