Тема
:
Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня
Показать сообщение отдельно
21.06.2012, 12:10
#
3
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Сохранить значение переменной при перезагрузке уровня
Есть еще вариант
DontDestroyOnLoad
, но сложность в том, что надо следить за тем, чтобы не создавалось лишних копий объекта при загрузке того-же уровня. Общие объекты можно создать в стартовой сцене например.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MungoXP
(22.06.2012)