Сообщение от vlad
А эта лажа только у DX7
|
Нет, ещё "эта лажа" в дх8 и дх9
jimon:
В общем ты всё верно сказал, за исключением 1024 сорсов

Попиксельных источников зв проход - максимум 3 на пс 2.0, а так с тенями - вообще по проходу рендерят....
Собсно не пойму в чём проблема, для динамики считай ближайшие источники, на статику - либо лайтмапу, либо с проекцией текстурной делать(если динамика нужна)... в играх обычно больше 2х, 3х динамических источников на объект не делают...
ЗЫ
Ещё в дефферед шадинге количество света практически не ограничено, но там свои замарочки и железо нужно как минимум GF6ххх и выше...