Сообщение от pax
Есть еще вариант DontDestroyOnLoad, но сложность в том, что надо следить за тем, чтобы не создавалось лишних копий объекта при загрузке того-же уровня. Общие объекты можно создать в стартовой сцене например.
|
Я уже пробовал это.... но все равно спасибо!