О, та ошибка походу вылетала из-за функции ResourceCreate(..) там создается боди для физикса.
Но осталась ошибка MAV на :
Function DropItem(mb)
If mb=1 And heroLeftHandEntity<>0 Then
;Stop
xPositionEntity heroLeftHandEntity,xEntityX(camera,1)+Sin(xEntityYaw(camera)),xEntityY(camera,1),xEntityZ(camera,1)+Cos(xEntityYaw(camera))
xShowEntity heroLeftHandEntity ;Тут выпрыгивает MAV
;ResourceCreate(heroLeftHandEntity,resourceClassGrass)
heroLeftHandFree=True
leftHandItemTex=0
xFreeEntity heroLeftHandEntity
EndIf
End Function
В дебаге блитца нашел heroLeftHandEntity - и в нем цифры, т.е. ентити. И главное xPositionEntity почему то проходит, а вот xShowEntity - ошибка...