Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2012, 17:10   #395
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

ScriptableObject с сохранением в ассеты, либо делай свою сериализацию с поддержкой ссылок. Мы кстати тестировали сцену с большим количеством перекрестных ссылок - делали карту двухмерную, в каждом тайле добавляли ссылку на соседние тайлы (хотели сделать граф для поиска путей). так вот сцена сохранялась, а при открытии Unity падало. Поддержка сказала, что это известный баг, но второстепенный, поэтому не знаю, исправили ли его...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
WISHMASTER35 (25.06.2012)