Тема
:
Вопросы по XNA.
Показать сообщение отдельно
27.06.2012, 00:45
#
122
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.
вероятно надо объявлять как Random rnd = null;
Если ругается компилятор, то строка выше это поправит, если ошибка рантаймовая, то получается, что Update вызывается раньше Initialize()
PS: было бы хорошо приводить текст ошибки
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax