просто конструктор по умолчанию для рандома сбивает рандом по милисекундам. и поэтому если в одну и туже милисекунду создать, будут одинаковые числа. А если инициализировать тысячными милисекунды, то все норм в принципе =)
Сообщение от Nikich
Я не создаю для каждого случая отдельно. Создаю глобально. Мне не выгодно заново создавать, так как придется уж слишком много раз это делать 
|
ты же вроде писал что у тя глобально тока Random rnd;
а rnd = new Random() в функциях типа Update пишешь.