Показать сообщение отдельно
Старый 27.06.2012, 22:08   #410
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

pax, спасибо, но у меня разные меши и разные материалы и хотел, чтобы динамический батчинг работал. Но видно мне это не поможет.
Свой GUI пробую делать) Видно лучше будет задать каждому мешу свою Z координату и включить Z буфер. В NGUI все в один меше, но я так не хочу т.к. придется и пересчитывать каждый кадр и памяти на это будет уходить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием