Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2012, 17:40   #411
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

С Z-буфером в GUI будет отстой, тебе придется писать шейдеры с альфатестом, что даст плохой результат на прозрачности (краях). Так же Z-буфер не спасет при прозрачном GUI. Так что ИМХО не стоит. Z- не сортирует меши при отрисовке.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием