Показать сообщение отдельно
Старый 28.06.2012, 18:18   #412
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Я когда-то писал шейдер, делал RenderType=Transparent чтобы меши сортировались по расстоянию до камеры и кажется полностью отключал работу с Z-буфером. Вообщем-то отлично работало, но правильно сортировалось только для 2д.
Интересно было бы и для 3д сделать, но там уже либо cutout либо черт его знает.

А стандартным GUI красивый шрифт не сделаешь? Как здесь http://static.starapk.com/images/pi2010120904334933.jpg например.

Кстати, заметил, что если Time.scaleTime сделать равным 0, то Time.deltaTime будет равен NAN и отсюда куча ошибок. А видь не сложно было сделать, чтобы вместо Nan deltaTime возвращала 0.
(Offline)
 
Ответить с цитированием