Ответ: Бинарные файлы
оффлайн данные для игры необходимо хранить в бинарном виде, максимально близком к его представлению в памяти. иное не нужно.
данные, нужные для редактирования в процессе разработке лучше иметь в более универсальном читабельном виде - по крайней мере опыт использования редактируемых данных в бинарном виде у меня негативный.
по сети слать хз, я работу с сетью писал для проекта, в котором протокол был 100% стандартизирован, а скорость критична, так что были бинарные структуры.
|