Re: PhysX сила, импульс
что-то у меня не получилось.
я сделал так:
TFormVector 0,0,1, cam, 0
X# = TFormedX#()
If KeyDown (17) pxBodyAddForce body,0,0, X*5,1
По ходу я не доглядел, поставил X# = TFormedZ#(), но теперь он движется либо вперёд, либо назад (куда смотрит камера из этих 2-ух положения) поворачивая камеру градусов на 90 сила не придаётся.
|