Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2012, 21:52   #3
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: PhysX сила, импульс

что-то у меня не получилось.
я сделал так:
TFormVector 0,0,1, cam, 0
X# = TFormedX#()

If KeyDown (17) pxBodyAddForce body,0,0, X*5,1

По ходу я не доглядел, поставил X# = TFormedZ#(), но теперь он движется либо вперёд, либо назад (куда смотрит камера из этих 2-ух положения) поворачивая камеру градусов на 90 сила не придаётся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием