Re: PhysX сила, импульс
и если вернуть к теме, то вновь проблема)
теперь я пытаюсь двигать тело так:
TFormVector 0,0,1, camera, 0
x=TFormedX#()
y=TFormedY#()
z=TFormedZ #()
force=100
max_speed=10
If KeyDown (17) pxBodyAddForce(body,x,y,Z*((max_speed-pxBodyGetLinearSpeed(body))*force),0)
и теперь "боди" вновь движется либо вперёд либо назад, смотря куда повёрнута камера. хелп.
|