Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2012, 02:04   #9
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: PhysX сила, импульс

и если вернуть к теме, то вновь проблема)
теперь я пытаюсь двигать тело так:
TFormVector 0,0,1, camera, 0
x=TFormedX#()
y=TFormedY#()
z=TFormedZ #()


force=100
max_speed=10

If KeyDown (17) pxBodyAddForce(body,x,y,Z*((max_speed-pxBodyGetLinearSpeed(body))*force),0)

и теперь "боди" вновь движется либо вперёд либо назад, смотря куда повёрнута камера. хелп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием