Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2012, 07:45   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Реализация пропеллера

Как сказал HolyDel надо чтобы в иерархии пропеллера не было объектов, в 3ds max соедини весь мешь в один и проверь снова (если это не так).
(Offline)
 
Ответить с цитированием