Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2012, 20:00   #470
pie
ПроЭктировщик
 
Аватар для pie
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 176
Написано 19 полезных сообщений
(для 64 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

DeKon, Я делал скины для зомби именно так (Рандомно).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class 
RandomTexture MonoBehaviour {
    
    public 
Texture[] textures;
    
    public 
void Start () {
        
transform.renderer.material.mainTexture textures[Random.Range(0textures.Length)];
    }

Только как я знаю это не лучший метод (может даже я не прав) так как в этом случает текстура будет занимать дополнительную память из-за того что будет хранить копию.
(Offline)
 
Ответить с цитированием