Тема: C3D Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2012, 17:11   #155
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: C3D Engine

Освещение ведь на шейдерах, делай оба варианта. С возможностью переключения.
Ведь если делать толково, то deferred, а там да, пиксельное сразу лучше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием