Тема
:
C3D Engine
Показать сообщение отдельно
16.07.2012, 17:11
#
155
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: C3D Engine
Освещение ведь на шейдерах, делай оба варианта. С возможностью переключения.
Ведь если делать толково, то deferred, а там да, пиксельное сразу лучше.
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka