Сообщение от pax
Интерполяция между начальным и конечным положением.
http://docs.unity3d.com/Documentatio...tor3.Lerp.html вот тут два примера есть. Скрипт вешаешь на 3d объект с плейном с текстурой, и создаешь вспомогательные объекты - точки откуда и куда (первый пример), или куда (второй пример). Второй пример - это следование за объектом.
|
Это то что мне нужно
Вот только можно ли это сделать с GUI текстурой ? Скажем, чтобы текстура с одного края монитора передвигалась на другой потом обратно и т.д. Ну и желательно чтобы при изменении разрешения экрана текстура была прижата, скажем к низу с отступом в 5 пикселей от бортов.
нУ и ЗаДаЧкА бЛиН
