Показать сообщение отдельно
Старый 20.07.2012, 23:12   #5
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации

Значит все-таки проверять расстояние самый оптимальный вариант?
Т.е. надо создать пивот и к нему прикрутить 3 меша?

И что получается если объект делать в 3 ступени получится так?:
if entitydistance(camera,pivot)>100 then
showentity ent1
hideentity ent2
hideentity ent3
endif

Так чтоль?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием