Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2012, 13:08   #13
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Советы по оптимизации

http://forum.boolean.name/showthread...225#post216225
Сектора (ячейки) перед зрением игрока становятся видимыми, остальные остаются скрытыми (ShowEntity | HideEntity).

Кратко дополню (как я предполагал сделать):
Например есть объект дерево. В type. Оно имеет две model и model_low. Когда нужно (вблизи) объект на карте (из того type) воспринимает хорошую model, в дали же отображает некачественную model_low.
(Offline)
 
Ответить с цитированием