что то туплю ужасно
вообщем вздумалось мне копировать один
surface из
mesh1 в
mesh2.
в теории:
создаю в
mesh2 surface
далее в пробежаться по всем
triangle первого
surface (mesh1)
xTriangleVertex(surface1,x,y);
v1=xTriangleVertex(surf,n_tri,n_vert);
xVertexX(surf,v1);
.....
xAddTriangle(newsurf,v1,v2,v3);
xUpdateNormals(mesh2);
вроде как то так!?

))
кому не сложно и не лень, и даже время есть - помогите 