Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2012, 02:07   #19
Huruffus
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
Ответ: следование объекта за мышью

А как заставить объект игнорировать только один коллайдер?

В моём случае камера выпускает луч, источником которого является указатель (мышка). Луч попадает в стену. В ту точку, куда попал луч, перемещается объект (Колба). Но так как колба имеет коллайдер, и стена тоже, колба бьётся об стену некоторое время и улетает далеко далеко.

Как заставить колбу игнорировать столкновения только со стеной?
(Offline)
 
Ответить с цитированием