Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2012, 13:49   #24
Huruffus
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 22.07.2012
Сообщений: 37
Написано одно полезное сообщение
Ответ: следование объекта за мышью

я сделал так gameObject.transform.position = _hit.point, теперь трансформ позишен не является текущим положением.

а с проблемой я уже разобрался
(Offline)
 
Ответить с цитированием