Ответ: Один главный скрипт или модульность?
мне поначалу очень сложно было принять, что единой точки старта нету как во всех нормальных программах.
впрочем все равно какие-то главные скрипты должны быть, которые должны как-то контролировать игру. например отвечать за остановку игры во время паузы или проверять не закончена ли игра по причине пгбеды или проигрыша и наверно еще куча примеров в игре найдется. или я все же не правильно понимаю?
|