Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2012, 14:52   #10
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Один главный скрипт или модульность?

мне поначалу очень сложно было принять, что единой точки старта нету как во всех нормальных программах.

впрочем все равно какие-то главные скрипты должны быть, которые должны как-то контролировать игру. например отвечать за остановку игры во время паузы или проверять не закончена ли игра по причине пгбеды или проигрыша и наверно еще куча примеров в игре найдется. или я все же не правильно понимаю?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (30.07.2012)