Тема
:
Вопросы от новичка
Показать сообщение отдельно
26.07.2012, 07:11
#
512
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка
Двигать позицию можно только у вершин, зачем там карта нормалей в вершинном шейдере?
Пример ищи
тут
с заголовком "Normal Extrusion with Vertex Modifier".
Геометрические шейдеры появятся только в Unity 4.0 для DirectX 11.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax