Показать сообщение отдельно
Старый 26.07.2012, 13:05   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Работа со встроенными скриптами Unity3d

Устанавливает камеру в зависимости от вращения на дистанцию distance от цели target.
Вращение рассчитывается из x и y углов Эйлера.
Угол по y фиксируется в диапазоне yMinLimit до yMaxLimit
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием