Сообщение от burovalex
Такой вопросик, ребята, посоветуйте плиз!
Начал создавать динамические частицы, когда их становится много - начинаю терять фпс, это отражается немного в проходе по списку частиц и сильно отражаеться на рендере.
Вопрос: Можно ли, создавая частицы из плоских мешей, объединить в один сурфейс, но с возможностью обращаться к отдельным мешам?
Либо может есть другие варианты оптимизации??
|
а что мешает напрямую работать с вертексами ?