Сообщение от Gector
Эм... Посоны. Можно подробней про юзанье одного главного скрипта и контроль объектов* из него? Просто хочу понять как работать с этим.
* - в смысле, какой самый шустрый вариант.
|
По скорости работы скриптов варианты одинаковые, по организации кода и модульности разработки главный скрипт проигрывает по всем пунктам. Никакого конструктора игр одним главным скриптом из Unity не сделать, а ведь конструктор - это ее достоинство.