Сообщение от HolyDel
если хочешь - я дам тебе доступ к сурсам на ассембле.
|
я тут еще в базовых функциях движка и с++ путаюсь. Не надо мне доступа, я все сломаю.
И еще, как мне обычную текстуру сделать с argb или как там, в общем 4 канала по 256 цветов?
Мне показалось или движок без проблем прожевывает меши с 2-3 миллионами точек и 4 миллионами полигонов в одной поверхности?
Кстати если надо могу сбацать бесшовный шум типа того что на текстуре с кружками, не бесшовный и хрень которая будет показывать любой участок из здоровенной карты шума в несколько лямов пикселей шириной.
Последняя хрень есть почти готовая, выдает по координатам высоту.