
вроде научился раскрашивать меш поприкольней.
ХолиДел, вот рисовать текстуры я теперь умею, а обратно построить массив данных из текстуры тоже можно?
MouseHit() и MouseDown() чето найти никак не могу. И аналоги типа TForm есть?
теперь по иксу "x" в рандомном месте на меше появится чето типа кратера, с глюками если попадает на края меша. по пробелу сделать новую планету.
зы: а из далека уже ничего

если добавить меш для воды, облаков и вывернутый для атмосферы вообще красотища будет.