04.08.2012, 04:50
|
#564
|
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений (для 2,207 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от cahekp
Думаю, вместо капсулы тебе лучше использовать сферу.
Вот:
Ray ray = new Ray(transform.position, MyOwnInput.GetCoordinates() - camera.transform.position);
RaycastHit hitInfo = new RaycastHit();
float radius = 1; // "Ширина луча". Радиус сферы.
if (Physics.SphereCast(ray, radius, out hitInfo, 3) == false)
{}
|
дело в том, что мне нужен объект в вытянутой форме
|
(Offline)
|
|