Ответ: чилсо полигонов и моделей
1) Сингл сюрфейс тут поможет, но генерировать нужно только видимую часть карты.
2) Столкновения обсчитывать только с куском карты. Для этого можно генерировать специальный малый мэш для столкновения.
3) Если ты про полноценные тени - то придется самому генерировать. Если те которые от блицевского света то такие будут.
|