08.08.2012, 11:11
|
#23
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 16
Написано 5 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]
Сообщение от Gector
Гну. Прыжки по движущимся платформам стандартной коллизией не сделаешь.
|
Так в чем конкретно проблема то? Коллизию определить можно, а чтобы не проваливался можно либо делать палтформу родителем, либо придавать игроку скорость платформы.
Сообщение от Gector
Выход - только сильно извращаться с пиком.
|
Зачем извращаться, EntityPick вполне себе решает, к тому же его можно еще например и для подбора бонусов использовать, сразу две задачи.
|
(Offline)
|
|