Ответ: C3D Engine
Артефакты текстуры, не связано ли это с размером буфера и текстуры?
Ограничений как бы нету, но там есть на самом деле свой прикол с тем как фпс может прыгать. В 4.1 они синхронизировали потоки инпута и рендера, таким образом улучшив и отклик и фпс.
Я делал демки, был фпс выше 60 в простых сценах, так что нету там ограничения.
|