Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2012, 17:45   #44
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: следование объекта за мышью

ну я думал догадаешься, что ХХХ надо заменить на true или false...

В твоем случае надо наверное так:
public bool _LockCursorByButton()
    {
        return 
Input.GetKey(KeyCode.LeftShift);
    } 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Huruffus (09.08.2012)