Ответ: Вопросы от новичка
камере от первого лица легко получилось сделать такое сглаживание. дополнительный обьект там совсем не нужен.
а вот камера от третьего лица начинает дрожать т.к. при интерполяции она сбивается с цели.
можно интерполировать не финкльную трансформацию камеры, а ее углы вокруг цели(angles в MouseOrbit), а вот при интерполяции позии цели почему-то снова дрожания появляются, а хотелось бы и сглаженное движение сделать.
|