Сообщение от HolyDel
окна тоже не кроссплатформенны.
думаю будет либо как-то так:
Camera *cam1 = scene1->AddCamera(win1->GetCanvas());
Camera *cam2 = scene2->AddCamera(win2->GetCanvas());
...
scene1->Render();
scene2->Render();
win1->Flip();
win2->Flip();
либо как то так:
win1->SetCurrent();
scene1->Render();
win2->SetCurrent();
scene2->Render();
win1->Flip();
win2->Flip();
|
второе отстой.. слишком много действий, можно автоматизировать.. хотя у тебя возможно концепция движка предоставлять пользователю полный контроль